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第526章(2 / 2)


  之所以踩点守着,林克是想知道自己这种拥有npc模板的玩家身份,是否也可以和正常玩家一样使用银行兑换系统和商城系统。

  银行兑换系统,是将游戏内的金币以下单的方式换成现金。

  而商城系统,则是直接利用账户现金购买各种提供的商品。

  咚咚咚~

  随着零点的钟声准时敲响。

  林克系统上出现了两行小字。

  [银行兑换系统正在加载中,请稍后……]

  [商城系统正在加载中,请稍后……]

  林克眼前一亮。

  似乎……他也可以使用这两个系统!

  第347章 :疯狂扫货

  看到系统正在加载两个新系统。

  林克在惊喜过后,新的疑惑接踵而来。

  自己穿越到游戏中,又没有绑定银行卡,要怎么在商城内消费?

  难道又是像论坛一样,只能干瞪眼?

  林克耐心等待着,过了片刻系统再次出现两行小字,系统加载完成,请在菜单查看。

  进入系统,在之前的选项后面赫然多了两条——银行兑换、商城。

  林克首先进入银行兑换界面,进去之后立刻看到满屏的交易挂单。

  【1¥=0.5废土币,一共1000废土币,先到先得售完即止~】

  【1¥=0.52废土币,一共3000,大量有优惠】

  ……

  一页显示20条,这样的消息页面显示已经有五十多页。

  林克不由扫了一下系统时间,乖乖~

  距离银行兑换系统上线不过一分钟的时间,打金工作室或者个人已经有这么多交易单上架,只能说《命运》这款游戏果然火爆。

  衡量一款游戏火爆与否,就要看打金工作室的效益如何。

  若是打金工作室有得赚,不愁销路,那就说明游戏热度依旧。

  若是打金工作室疯狂压低金价,这就说明游戏气数已尽,就连工作室也嗅到危险,开始甩货跑路了。

  林克前世就是一个散人打金玩家,依靠纯熟细腻的操作,对道具天马行空的利用,顶级的地形拉扯,一个人的产量能递一个5~8人的小型打金工作室,在圈子内小有名气。

  “刚上线兑换比例接近2:1,看来和前世记忆中一样。”

  记得前世游戏刚上线的时候,兑换比例差不多如此。随着玩家等级逐渐提高,以及打金工作室的效率提升,兑换比例会平稳下降,最后稳定在1:1左右。而在2.0【第一类接触】版本上线后,新手星球的玩家进入宇宙,结算方式统一成全宇宙通用的晶币,此时才迎来了打金工作室真正的春天。